2 Minuter 16 Sekunder: Ett Pixel Rymdskyttespel
2 Minuter 16 Sekunder är ett spännande 2D-pixel top-down rymdskjutarspel utvecklat av Tiansu Game Design. Spelet har Rogue-Lite-element som gör det utmanande och spännande att spela. Handlingen kretsar kring att fly från den utomjordiska moderskeppet, som hinner ifatt spelarens skepp varje två minuter och sexton sekunder genom rymdhopp. För att fly måste spelaren samla bränsle som är utspritt i rymden och rädda förlorade människor och skepp för att lägga till i sin flotta.
Spelet har också en avancerad Initializer som låter spelaren initialisera skeppens vapensystem och bjuda in dem till sin stridsfartygsflotta. Spelare kan också initialisera människors inplanterade inlärningsenheter för att ansluta som besättningsmedlemmar. Dock kostar initialization tid, och att hoppa under initialization överger det som initialiseras. Spelets kontroller är enkla och lätta att använda, med spelare som använder WASD/Piltangenterna och Enter/Musklick. Sammantaget är 2 Minuter 16 Sekunder ett roligt och utmanande spel som kommer att hålla spelarna engagerade i timmar.